보통 대중은 게임의 그래픽 수준에는 찬사를 보내면서도 사운드에는 소홀한 경향이 있습니다. 그러나 역사에 남는 수많은 명작들은 뛰어난 음악 구성과 철저한 성우 녹음이 있었기에 가능했습니다. 사운드가 작품을 어떻게 완성하고 있는지 경우를 통해서 살펴보겠습니다.
스릴러 게임에서 사운드의 비중은 절대적입니다. 전혀 들려오지 않는 적막함 가운데 저편에서 발생하는 작은 마찰 소리 단 하나가 그래픽 수백 장보다 더 강한 압박을 선사합니다. 이것이러한 요소가 다름 효과음제작 - 뮤지음 아닌 치밀하게 계산된 음향 디자인의 위력입니다.
팬들이 오랜 시간 동안이나 해당 캐릭터를 잊지 못하는 제일 주요 까닭은 성우 녹음 그 인물을 표현한 성우 녹음 덕분인 경우가 대부분입니다. 캐릭터의 비장미를 입체적으로 포착한 성우의 열연은 디지털 인물에 인격과 생명력을 부여하는 숭고한 과정입니다.
해외 대작들이 국내 무대에서 국내 작품 이상의 팬덤을 줄 수 있었던 원인은 완벽하게 이뤄진 게임 현지화에 있습니다. 한국내 이용자들의 정서를 제대로 타격하는 어휘 선택과 불편함 없는 음성 더빙은 외산 콘텐츠라는 거부감을 완벽히 제거해소해 주었습니다.

결국 훌륭한 게임은 시각과 청각이 환상적인 균형을 이룰 때 드디어 나온다는 점을 이러한 사례들이 보여주고 있습니다.